DESIGNER MULTIMÍDIA

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O design multimídia é uma área em rápida expansão que combina design gráfico, animação, vídeo, áudio e programação para criar experiências interativas para os usuários. O curso de Designer Multimídia é ideal para quem deseja adquirir habilidades práticas em todas essas áreas e aprender a criar projetos inovadores e envolventes.

Durante o curso, você aprenderá a trabalhar com ferramentas de design gráfico, como o Adobe Photoshop e o Illustrator, além de softwares de animação, como o After Effects. Também aprenderá a criar e editar vídeos e áudios, desenvolver projetos interativos e programar em linguagens como HTML, CSS e JavaScript.

Ao se tornar um Designer Multimídia, você terá habilidades em alta demanda no mercado de trabalho, podendo trabalhar em agências de publicidade, empresas de jogos, produção de filmes e animações, além de poder empreender seu próprio negócio.

 

Grade de Módulos da Certificação:

Photoshop Criative Cloud – Módulo I

CONTEÚDO PROGRAMÁTICO

Carga Horária: 16h

#1 Introdução ao Adobe Photoshop

#2 Alterando as cores de uma imagem

#3 Restaurando fotografias

#4 Criando Montagens – Parte I

#5 Criando Montagens – Parte II

#6 Trabalhando com Filtros

#7 Revisão – Testando seus conhecimentos

#8 Criando a base de um anúncio

#9 Trabalhando com Textos

#10 Construindo uma arte de divulgação

#11 Revisão – Parte I

#12 Revisão – Parte II

#13 Maquiagem Digital

#14 Transformando imagens em desenho

#15 Criando efeitos em imagens

#16 Revisão Final

 

Photoshop Criative Cloud – Módulo II

CONTEÚDO PROGRAMÁTICO

Carga Horária: 16h

#1 Identidade Corporativa – Parte I

#2 Identidade Corporativa – Parte II

#3 Tratando fotos

#4 Desenvolvendo o efeito HDR e criando um banner

#5 Revisão – Parte I

#6 Criando fôlder e cartaz

#7 Construindo capa de DVD Blu-ray e um cartaz

#8 Revisão – Parte II

#9 Desenvolvendo uma nova fachada

#10 Criando rótulo e personalizando embalagens

#11 Revisão Parte III

#12 Material para a WEB

#13 Aplicando Ações em várias imagens

#14 Efeitos de texto 3D

#15Trabalhando com 3D

#16 Revisão Final

 

Photoshop Criative Cloud – Módulo III 

Carga Horária: 16h

 

Adobe Premiere

CONTEÚDO PROGRAMÁTICO

Carga Horária: 16h

#1 Introdução ao Adobe Premiere

#2 Configurações e conceitos necessários para iniciar um projeto

#3 Conceitos básicos para o desenvolvimento de projetos.

#4 Integrando o Premiere com outros softwares para criar efeitos interessantes

#5 Detalhes que fazem a diferença na finalização de projetos – Parte I

#6 Primeiros passos para a edição de áudio no Premiere

#7 Exibindo vários vídeos na mesma cena

#8 Criando animações com camadas

#9 Detalhes que fazem a diferença na finalização de projetos – Parte II

#10 Trabalhando com Chroma Key e Multicam

#11 Explorando mais recursos do Premiere

#12 Trabalhando com predefinições de efeito

#13 Trabalhando com Mixer da faixa de áudio e legendas ocultas

#14 Reforçando conceitos – Parte I

#15 Reforçando conceitos – Parte II

#16 Reforçando conceitos – Parte III

 

Adobe After Effects

CONTEÚDO PROGRAMÁTICO

Carga Horária: 16h

#1 Introdução ao Adobe After Effects

#2 Conceitos sobre animação – Parte I

#3 Conceitos sobre animação – Parte II

#4 Trabalhando com textos

#5 Inserindo máscaras e renderizando o trabalho

#6 Realizando tratamento de cores e animações em textos

#7 Trabalhando com efeitos e Camada 3D

#8 Reforçando conceitos – Parte I

#9 Reforçando conceitos – Parte II

#10 Criando o efeito Vintage

#11 Efeitos e dicas – Parte I

#12 Efeitos e dicas – Parte II

#13 Motion Graphics e Expressões – Parte I

#14 Motion Graphics e Expressões – Parte II

#15 Reforçando conceitos – Parte III

#16 Reforçando conceitos – Parte IV

 

Adobe Illustrator – Creative Cloud

CONTEÚDO PROGRAMÁTICO

Carga Horária: 16h

#1 Introdução ao Illustrator

#2 Desenvolvendo desenhos com formas

#3 Desenhando formas irregulares

#4 Criando logomarcas

#5 Revisão – Parte I

#6 Desenvolvendo uma divulgação

#7 Construindo um cartaz

#8 Estilizando formas com pincéis e ferramentas

#9 Revisão – Parte II

#10 Desenvolvendo um anúncio

#11 Criando um cartão de visita

#12 Revisão – Parte III

#13 Trabalhando com gráficos e 3D

#14 Vetorizando imagens

#15 Criando uma embalagem

#16 Revisão – Parte IV

 

CorelDraw – Graphics Suite – Módulo I

CONTEÚDO PROGRAMÁTICO

Carga Horária: 12h

#1 Introdução ao CorelDRAW

#2 Configurações de layout e polígonos

#3 Desenhando formas irregulares

#4 Formas complexas e irregulares

#5 Desenhando com a Ferramenta Mídia Artística

#6 Trabalhando com Preenchimento

#7 Trabalhando com textos e sombreamentos

#8 Transformando texto em curvas

#9 Preenchimento e efeitos especiais

#10 Importando e exportando imagens

#11 Aprendendo a aplicar efeitos interessantes

#12 Ferramentas que facilitam o trabalho

 

CorelDraw – Graphics Suite – Módulo II

CONTEÚDO PROGRAMÁTICO

Carga Horária: 16h

#1 Desenhando adesivos de parede

#2 Construindo logotipos

#3 Trabalhando com textos de maneira avançada

#4 Customizando artes para uma empresa

#5 Criação visual para brindes

#6 Elaborando e imprimindo cartões de visita

#7 Desenvolvimento de embalagens

#8 Revisão – Boletim de Ofertas

#9 Produzindo um cardápio

#10 Criando um design corporativo

#11 Confeccionando ingressos

#12 Trabalhando com perspectiva

#13 Vetorização e as suas aplicações

#14 Vetorização de logotipos e efeito meio-tom

#15 Fechamento de arquivos

#16 Revendo conceitos na criação de um outdoor

 

3D Studio Max

CONTEÚDO PROGRAMÁTICO

Carga Horária: 32h

#1 Conhecendo o 3ds Max.

#2 Começando a desenhar com o 3ds Max 2012.

#3 Trabalhando com Texturas.

#4 Aprendendo a criar efeitos de refração e reflexão.

#5 Transformando objetos.

#6 Transformando objetos (modelagem) – Parte II.

#7 Reforçando Conceitos I – Modelagem.

#8 Dando vida ao trabalho – Trabalhando com Hierarquia e Pivot Points.

#9 Dando vida ao trabalho II – Aplicando cinematica ao robô.

#10 Aprendendo a aplicar multiplos materiais a objetos e elaborando a animacão do robô.

#11 Trabalhando com Iluminação.

#12 Reforçando Conceitos II – Elaborando o projeto de um robô androide.

#13 Interagindo objetos 3D com imagens.

#14 Movimentos Humanos – Parte 1: Elaborando o salto mortal.

#15 Movimentos Humanos – Parte 2: Preparando a estrutura do Mascote.

#16 Movimentos Humanos – Parte 3: Aprendendo a vincular à malha do Mascote.

#17 Movimentos Humanos – Parte 4: Trabalhando no cenário e aprendendo a mudar as expressões do Mascote.

#18 Movimentos Humanos – Final: Dirigindo as cenas do salto através de câmeras.

#19 Reforçando Conceitos III – Parte 1: Preparando a estrutura da malha.

#20 Reforçando Conceitos III – Parte 2: Preparando as cenas do vídeo.

#21 Trabalhando com o efeito fogo.

#22 Criando um efeito de fumaça.

#23 Trabalhando com animações e efeitos.

#24 Reforçando Conceitos IV – Ônibus espacial após seu lançamento.

#25 Criando Efeitos de atmosfera a partir de Eventos.

#26 Trabalhando com efeitos especiais.

#27 Aplicando texturas usando a ferramenta Unwrap UVW.

#28 Aprendendo a criar grama.

#29 Decorando e iluminando um ambiente com mais realismo.

#30 Reforçando Conceitos V – Criando uma área de Lazer.

#31 Projeto final Parte I.

#32 Projeto final Parte II.

 

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VALOR DO CURSO:

R$1.420,00 Em até 12x de R$118,33

em até 12x de R$ R$118,33.

DETALHES DO CURSO:

Carga horária de certificação: 156h 

Duração aproximada: 10 meses

Metodologia: Presencial Interativo

Aulas: Duas aulas de uma hora cada, duas vezes por semana.

Horários: De 09h até as 18h de 2ª a 6ª feira. Sábado de 08h até as 16h.  

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